Video: Spela! - 3000 kvadratmeter gamla videospel i centrala Sao Paulo
2024 Författare: Richard Flannagan | [email protected]. Senast ändrad: 2023-12-16 00:18
I mitten av den brasilianska staden São Paulo har en mycket ovanlig dynamisk bild dykt upp precis på väggen i en av höghusen under de senaste dagarna på kvällarna. Det handlar om ljus installationer Spela!skildrar klassiska videospel 70-80-talet av 1900-talet. Det är osannolikt att skaparna av de första tv -spelen som Pac Man, Space Invaders, Super Mario Bros. eller Tetris trodde att de gjorde historia, konstverk i evigheter. Nyligen har det dock blivit klart att dessa enkla leksaker har blivit ett globalt kulturarv som länge har överskridit gränserna för den virtuella världen.
Som ett bevis på detta uttalande kan vi erinra oss gatukonstnärens verk under pseudonymen Space Invader, skulpturen Game Over, som vände hjältarna i den berömda statyn av Michelangelo La Pieta ("Kristusklagan") från Jesus Kristus och jungfru Maria till Mario och prinsessan, liksom många andra inkarnationer gamla videospel i den verkliga världen.
En ny sådan överföring ägde rum häromdagen i den brasilianska staden Sao Paulo, där en grupp konstnärer från hela världen förvandlade väggen i en av höghusen till en enorm interaktiv skärm med en yta på tre tusen kvadratmeter. Och på denna skärm varje kväll kan du spela ett av de klassiska tv -spelen.
Dessutom kan detta göras med en iPad -surfplatta där skaparna av denna videoinstallation installerade speciell programvara som låter dig spela videospel med en bild som visas på en gigantisk skärm.
Och alla förbipasserande som råkade vara i närheten kunde spela ett av de föreslagna spelen - styra packmannen, placera figurerna i Tetris, försök att bekämpa de framryckande rymdintrångarna.
Spela! Är en av världens största konstinstallationer och kommer inte att glömmas av São Paulos folk. Och kulturcentret, på vars vägg det ligger, har de senaste veckorna upplevt ett rekordflöde av besökare i hela sin existenshistoria.
Rekommenderad:
Hur "någon annans ålder greps" och varför det på gamla dagar fanns så många gamla tiggare
Minnet är ordnat så här: ju längre fram i tiden, desto ljusare, snällare och dyrare var det för hjärtat. Detta fungerar inte bara med individer, utan också med nationer. Alla är till exempel säkra på att i gamla dagar behandlades farföräldrar med särskild respekt. Men det populära trycket går sönder, det är värt att läsa klassikerna inom litteratur och etnografer: det var inte så enkelt på gamla dagar med gamla människor
Hur hade de gamla grekerna roligt, eller 10 lite kända fakta om den gamla teatern
En gammal grekisk teater som blomstrade från cirka 550 till 220 f.Kr. e. lade grunden för teater i västvärlden. Följaktligen kan dess utveckling spåras tillbaka till festivalen för Dionysius i Aten, som var det antika Greklands kulturella centrum, där de första teatergenrerna tragedi, komedi och satir dök upp. Den främsta bland dessa tre genrer var grekisk tragedi, som hade en enorm inverkan på teatern i antika Rom och renässansen, inklusive inflytelserika grekiska dramatiker, bland vilka
Hur gamla kartografer försvarade sin upphovsrätt: påskägg på gamla kartor
Kartografi är en av de mest vördnadsvärda vetenskaperna, dess ålder räknas i tusentals år. Sedan antiken har människor försökt återskapa konturerna på jordens yta. De tidigaste kartografiska verken hittades i norra Kaukasus och Egypten. Forntida kartografer hade sina egna hemligheter. Varför är gamla kartor så unika och vilka överraskningar överraskar de moderna kartografer?
Levande utföringsform av gamla videospel (foto och video)
GAME OVER är ett projekt skapat av den fransk-schweiziska konstnären Guillaume REYMOND från NOTsoNOISY creative agency. Det väcker Gilliam till liv … gamla videospel som Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong och naturligtvis Pac-Man. Dessutom, som pixlar, som de skriver på den vänliga webbplatsen Novate.Ru, i detta projekt är riktiga människor
Videospel och anime i digital konstmålningar av Florent Auguy
Anime, tv -spel och mode är saker som har blivit ganska inarbetade i vår kultur under de senaste åren. Oavsett om de påverkar oss positivt eller negativt, kunde konsten inte kringgå dessa ämnen, särskilt digital konst, som skulle kunna placeras fjärde i listan över saker som är förankrade i vår kultur. Det här är de saker som är huvudteman för fransmannen Florent Auguy, en annan intressant skapare inom det digitala konstområdet