Innehållsförteckning:
Video: Hur Ringenes Herre filmades och skapade lysande specialeffekter utan datorgrafik
2024 Författare: Richard Flannagan | [email protected]. Senast ändrad: 2023-12-16 00:18
2000 -talet har blivit den digitala filmens era. Idag utförs de flesta specialeffekterna med hjälp av datorgrafik, men skaparna av kulttrilogin "Sagan om ringen" har klarat sig på ganska enkla men effektiva sätt. Huvuduppgiften var att ändra storleken på karaktärerna.
Tillväxthemlighet
Hobbiter är små män, men inte precis smulor heller. Som förberedelse för filmning bestämde vi att deras höjd skulle vara 75% av storleken på vanliga karaktärer, d.v.s. cirka 120 cm. Oftast löstes sådana problem i film med hjälp av "små människor" - skådespelare, vars roller alltid har inkluderat tomtar och liknande fantastiska smulor. Lyckligtvis övergav direktören för trilogin, Peter Jackson, omedelbart denna räfflade väg. Det är sant att för att uppnå önskad effekt måste hela filmteamet tillämpa maximal uppfinningsrikedom. Några av teknikerna var redan välkända, några uppfanns i farten.
Metoden för tvångsperspektiv används aktivt idag för att skapa original (och inte så) fotografier, där till exempel en stor brud kan hålla en liten brudgum i handen. Hemligheten är enkel: för att "minska" figurens storlek flyttas den bort från kameran och resten av föremålen filmas i full storlek.
Hobbiterna i ramen flyttades från linsen en tredjedel längre än resten av skådespelarna. Det vill säga, om det erforderliga avståndet från kameran var 10 m, då filmades halflingarna från ett avstånd på 13,3 m. Så de blev mindre i allmänna scener. Det var lite svårare att "ställa upp ramen" i de fall då karaktärerna måste ligga bredvid varandra. Till exempel, när Frodo åker i vagnen med Gandalf, satt Elijah Wood faktiskt på avstånd från Ian McKellen, men från en viss vinkel märks detta inte, men effekten av perspektiv uppnåddes. Denna metod kan beskrivas med två ord: "billig och glad" - med minimala kostnader var resultatet utmärkt.
Det är sant att om du var tvungen att skjuta rörliga föremål i ett tvångsperspektiv, blev uppgiften svårare. Visserligen användes här också etablerade principer - den gamla tekniken med en rörlig kamera, men eftersom det krävdes stor noggrannhet så att perspektivet inte gick vilse, utvecklades en ytterligare teknik som kallades”rörelsekontroll” speciellt för Herren över Herren. Ringar.
Dekorationer som hjälper
Att byta perspektiv kunde naturligtvis inte lösa alla problem. För att skapa illusionen av karaktärernas storlek använde de stora (för hobbiter) och små (för resten) dekorationer på samma platser. Vi kan se denna effekt i Bilbos hus, liksom i krogen Prancing Pony. För filmning gjordes två uppsättningar föremål och dekorationer exakt samma, men olika i storlek.
Kostymer spelade en lika viktig roll. Vissa kläder gjordes enorma och skådespelarna fick bära styltor. Denna specialeffekt, även om den skapade illusionen om att hobbiterna var mindre än de andra, visade sig inte vara den mest praktiska: hjälmarna och rustningarna i orkerna var en och en halv gånger större än normala storlekar. Det var obekvämt att spela med tunga rekvisita, så ständiga pauser krävdes. Särskilt träffade orkerna för tillfället när de bar Merry och Pippin. Inte bara var kostymerna tunga, utan också två män fick dras! Förresten, denna metod uppfanns också och användes först i Sagan om ringen.
Våra små bröder och våra storebröder
Ändå fick jag vända mig till hjälp av underdimensionerade skådespelare. De användes oftast i de bilder där det inte fanns några närbilder, och för ytterligare likhet bar de latexmasker med ansiktena på de fyra huvudsakliga hobbyerna och perukerna. Studenterna såg nästan ingenting i dem, men bilderna visade sig vara underbara.
Och för Gandalf, tvärtom, valdes en liknande skådespelare av mycket hög storlek. Han ersatte trollkarlen i de fall då det var nödvändigt att visa sin stora figur bredvid halflings. Förmodligen det roligaste var hästens undersökning … Ponnyn som bar resenärernas bagage över passet var inte riktigt. Filmteamet visste inte hur ett riktigt djur skulle bete sig, så de bestämde sig för att inte fresta ödet. Hästen är nästan osynlig i ramen, och två tjejer klarade av en så ovanlig roll.
Filmteamets uppfinningsrikedom är beundransvärt, eftersom de lyckades skapa en film, vars specialeffekter är fantastiska även tjugo år senare. De flesta tittare är säkra på att "Sagan om ringen" filmades med hjälp av datorteknik, men i själva verket kom skaparna av trilogin i de flesta fall överens med "gammaldags sätt", men höjdes till en otrolig skicklighet.
Sagan om ringen -trilogin ingår utan tvekan i listan över 10 stora epos som förvånar även den erfarna tittaren med sin skala
Rekommenderad:
7 ryssar i Coco Chanels liv: hur prinsessor arbetade som milliners och modeller, och en rysk kemist skapade parfymer
I Coco Chanels liv var det många ögonblick associerade med ryska människor. Samtidigt förde ödet henne samman med de mest lysande och extraordinära representanterna för ryskt bohem och högsamhälle: Sergei Diaghilev, Igor Stravinsky, storhertig Dmitry Romanov, Natalie Paley, Ernest Bo, greve Kutuzov, storhertiginnan Maria Pavlovna - dessa människor spelat en viktig roll i den stora modedesignerns liv. Samtidigt var Coco Chanels förhållande till dem mycket tvetydigt
9 mästerverk av lysande konstnärer som inspirerade stora modedesigners och skapade unika samlingar
Genom historien har mode och konst gått hand i hand för att skapa en bra kombination. Många modedesigners har lånat idéer från konstnärliga rörelser för sina samlingar, vilket har gjort det möjligt att tolka mode som en konstform som främst tjänar till att uttrycka idéer och visioner. Påverkad av detta har några internationellt kända modedesigners skapat enastående samlingar baserade på 1900 -talets konstnärliga rörelser
"The Old Man Hottabych": Hur de gjorde en sagofilm med fantastiska specialeffekter
För mer än ett halvt sekel sedan släpptes färgfilmen Old Man Hottabych på sovjetiska skärmar. Pojkar och flickor var redo att stå i timmar vid biodörrarna för att se Volka och genien på den flygande mattan sväva i molnen. Huvudpersonernas”flygningar” var långt ifrån de enda specialeffekterna i filmen som förvånade tittarnas fantasi i slutet av 1950 -talet. Trots att det sedan inte fanns några spår av datorgrafik, blev "Old Man Hottabych" ett exempel på otrolig uppfinningsrikedom och skicklighet
Datorgrafik och målning på väggen
Du kan verkligen uppskatta bilden gjord i "digital" endast genom "tryck". Allt verkar ljusare och rikare på skärmen än på papper
Massor av sprängämnen och rullskridskor: hur det episka "Krig och fred" av Sergej Bondarchuk filmades
För lite mer än ett halvt sekel sedan släpptes första delen av filmatiseringen av Leo Tolstojs roman "Krig och fred" på sovjetiska biodukar. Denna film, regisserad av Sergej Bondarchuk, har blivit en av de dyraste inom sovjetisk film. Det tog 6 år att skjuta, och den epokgörande scenen i slaget vid Borodino anses vara den största i världens biografs historia. Krig och fred blev kritikerrosade och vann bland annat en Oscar. Om hur inspelningen av det episka gick till - vidare i recensionen