Video: Datorspel och samtidskonst
2024 Författare: Richard Flannagan | [email protected]. Senast ändrad: 2023-12-16 00:18
Ganska ofta idag finns det tvister om huruvida dataspel kan betraktas som en modern konstform. Det här är ingen lätt fråga. Innan du svarar på det bör du noggrant förstå begreppet kultur och konst.
I klassisk mening är konstverk föremål som representerar något vackert som kan underhålla en person. Dessutom måste det nödvändigtvis framkalla estetiska känslor hos en person. Om du tittar på dataspel från den här sidan kan de inte rankas som konstverk. Så, om du laddar ner counter-strike 1.6, garanteras ett bra tidsfördriv, liksom estetiskt nöje av spelets design.
Enligt allmänheten är konst alla objekt som bidrar till distraktion från vardagen, väcker en känslomässig respons och bidrar till underhållning. Om vi betraktar datorspel från denna synvinkel, kan de kallas en ljus representant för modern masskultur. Mest troligt är de människor som anser att de är konst exakt vad de menar. Idag har gränserna mellan filmer och spel baserade på dem praktiskt taget försvunnit, eftersom de faktiskt är utformade för att utföra endast en funktion - mänsklig underhållning.
I utvecklade länder har allt sedan länge överförts till pengar. Varje konstverk är en vara. Om du lyckas få en stor summa pengar för ett dataspel, kommer det definitivt att kallas ett mästerverk av modern kultur, eftersom allt är kopplat till kommersiell framgång.
Nästan alla datorspel presenterar konstnärliga bilder för spelaren, men samtidigt använder de andra typer av konst. Alla uppgifter för datorspel är i huvudsak indelade i animering och text. Dessutom kan de i de flesta fall spelas separat från själva spelet. Du kan till och med se tecknade filmer som består av spelvideor på videohotellsajter.
Några speciella förnimmelser för en person orsakas av själva inträdet i den virtuella verklighetens värld. Många tar spel på största allvar och inser att de handlingar som sker i dem helt beror på spelarens handlingar. På grund av utseendet på sådana förnimmelser kan ett dataspel kallas konst.
Datorspel kan inte kallas en fullfjädrad konstform, men samtidigt är det också fel att säga att de inte har något att göra med det. För att göra spel till en del av kulturen måste producenterna förstå vid vilka ögonblick den estetiska formen leder till skapandet av en konstnärlig riktning.
Rekommenderad:
ARTKALLISTA är en ljus trend inom samtidskonst skapad av konstnären Callista Ivanova
Callista Ivanova är ett nytt namn inom samtidskonst. I ordets bokstavliga bemärkelse har hennes lysande dukar lyckats se världen på fyra år, eller snarare, världen har sett denna konstnärs verk. Callista försöker inte fånga betraktarens uppmärksamhet med chockerande, obsceniteter eller att spela anonymt. Konsten ska fängsla konsten själv, säger hon
Vad är intellektuella datorspel och vad är deras fördelar
När datorteknik kom i hushållsbruk kom intellektuella spel in på detta område, och de som gillar att "bryta hjärnan" fick ett stort sortiment av en mängd olika intellektuella underhållningar
AKA fred - bilden av Kalashnikov -geväret i samtidskonst
Under 1900 -talet blev Kalashnikov -geväret en symbol för den väpnade kampen för sina rättigheter, för självständighet, för resurser och andra mål, det vill säga att det blev en symbol för själva kriget. Under det tjugoförsta århundradet började denna uppfattning av honom i massmedvetandet gradvis förändras. Och nu är AK en av de bilder som används i nedrustningspropaganda, propagandan för en fredlig lösning av frågor. Som bevis på detta - en utställning som kallas AKA fred, värd av konstnären Bran Symondson (Bran Symondson)
"Live" datorspel. Angry Birds som tårtdekoration
Trots att det goda segrar över det onda växer populariteten hos datorn (eller mobiltelefonspelet) som heter Angry Birds stadigt. Så, tills nyligen, var de mest populära spelgodisarna som cupcakes, kakor och kakor figurer från Pacman och Super Mario, idag har fåglar och grisar från Angry Birds också anslutit sig till detta sortiment, som snart kommer att kunna överträffa deras mer gamla "konkurrenter" . Jag vet inte hur det är med kakor och kakor, men för älskare
Reflektionens labyrint: människan och TV -skärmen i samtidskonst
Den berömda författaren Viktor Pelevin liknade TV: n med en eldgrop, där själarna i vårt århundrade brändes. En sådan hård metafor har rätt att existera, men ibland verkar det som att det är fel att skylla på TV -skärmen för den moderna världens problem och den moderna själens fattigdom. Tv -skärmen är trots allt bara en återspegling av oss - som vi är och världen - som vi ser det. Så varför inte ta en promenad genom labyrinten av reflektioner som TV: n själv kastar i samtidskonstens speglar?